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La CE et ses règles débiles

Auteur Sujet: La CE et ses règles débiles  (Lu 2495 fois)

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Hors ligne Fëa

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La CE et ses règles débiles
« le: 05 juin 2007 à 18:29:54 »
1) Si un personnage a eu droit à une scène de douche, il ne mourra pas dans le futur.

2) Si un personnage est blond aux yeux bleus, il mourra forcément, surtout s'il n'a pas eu de scène de douche.

3) Si un personnage est blond aux yeux bleus ET prend des pillules, il mourra et Kira en serait directement ou indirectement responsable.

4) Vous avez 100% de chances de sortir vivants d'un combat contre Kira.

5) Inversement, vos chances tombent à 0% Kira a ne serait-ce qu'un bout d'ongle contre vous.

6) ... et à -300% si Lacus a un atome d'émail dentaire contre vous.

7) Surtout si vous êtes Président de PLANT.

8) D'ailleurs, si vous êtes Président de PLANT, vous mourrez forcément à la fin.

9) Idem si vous dirigez le Blue Cosmos.

10) D'ailleur, si vous êtes Président, vous mourrerez forcément d'un ou plusieurs coup de feu, et d'un coup de rayon laser dans la tête si vous êtes du Blue Cosmos, à puissance variant selon le degré de grobillisme de la série.

11) Votre chance de mourrir à la fin de la série (pour de vrai ou pas) est proportionnelle à votre charisme. C'est pour ça que les tarlouzes ne meurrent jamais à la fin de la série.

12) Théorème d'Arthur, de Meyrin et de Da Costa:
Plus un perso a l'air con, plus il est chiant à tuer.

13) Théorème de Heine:
Si un personnage est doublé pas TM Révolution, alors il mourra coupé en deux dans les trois épisodes suivant son arrivée.

14) C'est toujours les méchants les plus évidents qui meurrent, même si ce ne sont pas les vrais méchants.

15) Inversement, un vrai méchant ne mourra pas pour peu que ses cheveux aient une couleur non naturelle.

16) D'ailleurs il ne sera dit nulle part que c'est le vrai méchant.

17) Et de toute façon, vu le public visé, ça n'a pas vraiment d'importance...

18) D'ailleurs un perso auquel le public s'est attaché ne mourra jamais et se contentera de changer de MS.

19) MS qui sera forcément plus moche que le précédent.

20) Et plus puissant, même si la faction en question n'a pas les moyens de le produire.

21) Le rival du héro aura alors un MS équivalent, même si le précédent pouvait déjà latter tous les MS ennemis.

A vous ^^
"Si vous avez un doute sur l'altitude, montez. Aucun MS n'a jamais percuté le ciel. Par contre, certains ont déjà percuté le sol."

Hors ligne Kerbh

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La CE et ses règles débiles
« Réponse #1 le: 05 juin 2007 à 20:39:08 »
On va éviter de re-re-re-retomber dans ce genre de débat...

Hors ligne Milo

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La CE et ses règles débiles
« Réponse #2 le: 05 juin 2007 à 20:46:19 »
Citer
On va éviter de re-re-re-retomber dans ce genre de débat...
Mouarf c'est juste wigolo et gratuit. Les sujets sérieux, il en existent quand même ailleurs  :23:


8) D'ailleurs, si vous êtes Président de PLANT, vous mourrez forcément à la fin

8-2) Sauf si vous avez des cheveux roses

22) Plus un MS est puissant, plus il est moche

23) Plus le scénario avance, s'étoffe, moins il y a d'éléments inovants ou "bien trouvés"

24) Plus il y a de MS à tirer sur Kira, moins ce dernier a de chance de se faire toucher

25) De même, les chances qu'a Kira de faire mouche à chaque tir (et sur chaque cible !) sont proportionnelles au nombre d'ennemis qui lui font face.

26) Asran DOIT changer de camps un minimum de 2 fois par production.

27) L'entraînement requis pour piloter un MS est inversement proportionnel à sa complexité.

28) Toute repome à long terme se verra forcement agrandie, exagérée, et poussée à l'extrème jusqu'à la perte totale de crédibilité.

29) Le scénario est écrit par le public de 8-13 ans.

30) Dans le cas contraire, il est alors emprunté à Tomino.

31) Nombre de personnages de Destiny sont des versions grand public de ceux de Fafner. Ainsi Shinn est devenu un bourrin de permière, Kazuki ayant été jugé "trop complexe".

32) Plus un MS est moche, plus il aura de fans.

33) Plus un MS est puissant, plus ses fans ont une tendance boulet.

34) Un pilote dont le visage n'est pas vu sans casque est voué à une mort anonyme et misérable dans l'épisode en court.

35 ?) Le Zeta Gundam vaut mieux qu'un Murasame T_T

36) Il y aura toujours une version résumé de la production, car les auteurs (cf 29 ?) n'ont leur "bonnes" idées qu'après la fin de la série. Il faut donc tout recommencer pour pouvoir caser 3 plans inédits et inutiles.

37) Si un mecha méchant est indestructible et centre de toutes les attentions pendant un épisode (ou plus), il en tombera par dizaines 20 (ou 7) épisodes plus tard.

38) Si un personnage principal meurt prématurément, il ressucite à l'épisode suivant.

39) En recherche technologique, une année équivaut à 15.

40) L'Archangel doit subir une amélioration magique par prod. Sous-marin dans Destiny, et sans doute paré à l'hyper-espace dans le film.

41) Lorsque les lois de la physiques gènent les scénaristes, elles sont outrepassées.

42) Une pétasse seule peut servir à enfumister une nation entière pendant 3 ans. Alors imaginez avec deux...




"J'adore trop les doubleurs japonnais de la nouvelle saison de ce manga."

« Ô, Hirondelle [...] » ಥ_ಥ

Hors ligne Fëa

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La CE et ses règles débiles
« Réponse #3 le: 05 juin 2007 à 21:45:40 »
On va éviter de re-re-re-retomber dans ce genre de débat...
C'est pas un débat, c'est un délire  :23:

43) Si on ne connait pas le nom d'un personnage, c'est qu'il va mourrir.

44) Moins on a vu ledit perso avant sa mort, plus les héros vont chialer dessus.

45) Surtout s'ils ne l'ont jamais vu (CF Kira avec Nicol).

46) La peine qu'auront les persos à voir crever un autre perso est proportionnelle à la quantité de gel nécessaire pour faire tenir ses cheveux.

47) Idem pour sa durée de vie, mais inversement.

48) Le orange est une couleur maudite. Qui a un appareil orange est voué à une mort (presque) certaine.

49) Qui pilote un GINN mourra vite.

50) Qui pilote un Zaku rose DEVRAIT mourrir vite...
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Hors ligne Sieg Hart

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La CE et ses règles débiles
« Réponse #4 le: 26 août 2007 à 04:37:55 »
51) plus le grand mechant a passé de temps pour planifier son plan, moins les gentils on passer de temps a planifier l'apres-guerre (heu...apéro d'apres guerre, pastis délicieux! (au passage, c'est la qu'ils s'apersoive que le fait que Kira ne tue personne, coute cher en pastis...vu qu'on fait pas les radins chez les gentils, on invite tout le monde, meme les gros boulets qui ont passé 50 episodes a nous tuer (qui on réusis 1 fois mais a résusité))