Mobile Suit Gundam (Kidô Senshi Gundam) est un anime qui apparaît en 1979 au Japon, à l'initiative de Yoshiyuki Tomino [ci-contre], père de la saga et réalisateur de ses arcs principaux. Il avait l'ambition de créer une série qui traite du sujet difficile qu'est la guerre au travers de la vie d'un adolescent qui est emporté malgré lui dans une crise qui le dépasse. "L'adolescent-héros" est un concept qui vient en partie de là, et qui a dès-lors toujours été réutilisé. Il insère ensuite dans sa série des robots géants, mais pas les mêmes que ceux qui avaient du succès à l'époque (Mazinger, Goldorak/Grendizer, ...), il voulait du réalisme, quelque chose de possible, voire anticipatoire. A noter qu'on peut faire l'analogie entre la relation "pilote-machine" avec "samourai-sabre", le mecha devient une allégorie de l'esprit combattif du héros, c'est une image de lui, son avatar sur le champ de bataille (voir plus bas avec Char).
L'histoire de la première série prend place dans le Calendrier Universel (Universal Century/UC ou Uchû Seiki) établi depuis la mise en place des colonies spatiales. Ces dernières ont été établies sur les "points de Lagrange", endroits dans l'espace où les attractions de la Terre et de la Lune s'annulent, qui sont donc idéaux pour accueillir la population humaine devenant trop importante sur Terre (la fièvre de conquête inhérente à l'être humain aidant).
Ainsi établies, les colonies sont régies depuis la Terre par la Fédération Terrienne (Chikyû Renpô). Néanmoins, des sentiments indépendantistes naissent, et c'est Zeon Zum Daikun, dirigeant de la colonie Side-3 (la plus éloignée de la Terre), qui les exprime avec le plus de fougue, tout en privilégiant une résolution du problème sans les armes. C'est alors qu'en UC0058, celui-ci meurt, et laisse la place libre à celui qui l'a trahi (et probablement assassiné) : Degwin Sod Zabi. Celui-ci proclame Side-3 "Duché de Zeon", et met toute sa descendance au pouvoir. Alors que la dynastie des Zabi s'installe, les enfants de Daikun, Casval et Altecia, ont mystérieusement disparu, emmenés sur Terre par ses derniers fidèles...
Dans ce contexte, en UC0079, commence la Guerre d'un An (initiée par le régime totalitaire des Zabi), qui débute entre autres par la chute d'une colonie sur Terre, lancée par les Zeon, qui fait près de 200 millions de victimes. Les représailles ne se font pas attendre (les deux premières semaines du conflit, la population mondiale chute de 11,3 milliards d'indivus à 6,3)...

La série débute en UC0079, huit mois après le Colony drop, sur une colonie paisible (Side-7) menacée par une guerre qui se rapproche sans cesse. La jeune Frau Bow vient chercher son ami Amuro Ray pour l'évacuation. Arrivés près d'un abri, Amuro voit que la colonie est envahie par des Zaku, le Mobile Suit de série de Zeon, et que son père (un chercheur) semble s'affairer autour d'un mystérieux MS. Pendant qu'il prend du retard, les parents de Frau sont tués par une explosion. Suite à ce traumatisme de son amie, il décide d'agir, et grimpe à bord de ce qu'on appellera le "Gundam" [ci-contre en train de chercher dans le mode d'emploi dudit MS comment riposter, peut-être un des seuls débuts "logiques" dans tout l'univers Gundam !].
A partir de cet instant, le jeune Amuro rejoindra malgré lui la Fédération Terrienne sur son croiseur de nouvelle génération, le White Base, commandé par Bright Noah. Avançant dans l'histoire, il rencontrera sur sa route le pilote prodige de Zeon, Char Aznable, surnommé "la Comète Rouge" (Akai Suisei) pour ses talents exceptionnels. Ce seul nom et la vue d'un MS rouge (caractéristique de Char visible avec le Zaku [ci-contre], sa "marque", son avatar ! ;)) font frémir beaucoup de soldats !
Pourtant, cet énigmatique homme masqué semble partager un secret avec un membre d'équipage du White Base, Seila Mas, qui dit être sa sœur...
Un concept est introduit à la fin de la série, celui des New-Types. En effet, après avoir passé des décennies dans l'espace, l'Homme aurait évolué, et acquis des perceptions plus développées ainsi que des réflexes renforcés. C'est une théorie logique puisque là où sur Terre l'on n'a qu'une conscience spatiale limitée à l'horizontale, dans l'espace, c'est toute la sphère qui nous entoure qui doit être prise en compte, autrement dit, il n'y pas de sens (haut, bas, etc), et évoluer dans ce milieu demande de nouvelles capacités, de nouvelles perceptions. Dans Gundam, les New-Types sont capables de se "sentir" (montrés dans les séries par un petit bruit et un éclair typiques [visible ci-dessous]) et peuvent lire tant les sentiments que les réactions de l'ennemi, ce qui débouche sur relations émotionnellement profondes et des confrontations dantesques. Ils ont aussi des pouvoirs psychiques qui, amplifiés par une technologie révolutionnaire, servent notemment à controller des petits modules laser à distances, les Funnels.


MS Gundam compte 43 épisodes, alors qu'elle aurait du en comporter 52. Autrement dit, nous n'avons pas eu la fin originale, et personne ne sait ce qu'elle est.... Ils existe en plus de la série trois films qui en sont des condensés avec de nouvelles scènes (ou anciennes redessinnées) en plus, ils sont une très bonne alternative au visionnage de la série complète (et restent riches avec leurs 2 heures et demi chacun).
Les DVD de ces films sortent d'ailleurs en France chez BEEZ, très bien sous-titrés. Vous n'avez plus d'excuse, ruez-vous dessus (Volumes 1, 2
, 3
, ainsi que le coffret qui les réunit
) !